Giostrare

Joust
Trono di Eldraine
#129
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$0.07
TIPO
Stregoneria

ABILITÀ
Scegli una creatura bersaglio che controlli e una creatura bersaglio che non controlli. La creatura che controlli prende +2/+1 fino alla fine del turno se è un Cavaliere. Poi quelle creature lottano l'una con l'altra. (Ogni creatura infligge all'altra danno pari alla propria forza.)

TESTO
"La vita è un torneo che ricompensa gli audaci." —Syr Layne, cavaliera di Bracerocca

ILLUSTRATORE
Bram Sels

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2019-10-04 If the creature you control is an illegal target as Joust tries to resolve, no creature gets +2/+1. If that creature is a legal target but the creature you don't control isn't, it still gets +2/+1 until end of turn if it's a Knight.
  • 2019-10-04 You can't cast Joust unless you choose both a creature you control and a creature you don't control as targets.
  • 2019-10-04 The target creature you control gets +2/+1 only if it's a Knight as Joust resolves. It'll still fight if it doesn't get +2/+1.
  • 2019-10-04 If either target is an illegal target as Joust tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.
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